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Bücher - Allgemeine Spieleentwicklung - Spiele programmieren mit Flash MX





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Autor: Isolde Kommer, Tilly Mersin
Verlag: Hanser Fachbuchverlag
ISBN: 3446224424
Sprache: Deutsch
Seiten: 300


Der Verlag über das Buch:Banner sind out - es leben die Ad-Games. Ad-Games sind momentan der Trend im Multimediabereich: Ohne teure Spezialprogramme können Flash-Anwender die interessanten Computer-Games entwickeln, die dank ihrer geringen Dateigröße bestens für das Web geeignet sind.
Das Buch enthält zwölf Workshops zur Gestaltung verschiedener Spiele. Dazu gehören Action-Spiele genauso wie Arcade-Klassiker (Pong, Pacman etc.) und die Umsetzung von Karten- und Denkspielen (z.B. Memory, Tangram, Quiz-Spiele).
Alle Programmierelemente werden konsequent und Schritt für Schritt erläutert und analysiert. Mit den vorgestellten Techniken können eigene Spiele-Kreationen adaptiert bzw. die gestalteten Spiele für Eigenproduktionen abgewandelt werden.
Im Internet finden sich die im Buch vorgestellten und weitere, sofort einsetzbare Spiele









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