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    _______                        _                  _______    
   / _____ \                         __            / _____ \   
  ( (     \/                        / /            \/     ) )  
   \ \         _ ____     ____ _   / /     _____         / /   
     \ \       / _  \   / __ \     {     / ___ \      / /     
       \ \      / \   / /  \    \ \    (___) )   / /       
   _     \ \            )    \ \   _____/  / /     _   
  / \_____)         \__/      \ \  \_____  (_____/ \  
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                    //     SnakeZ - V1.0 - Dokumentation        //
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        //     Inhalt        //
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   1. Die Systemvoraussetzungen

   2. Die Installation

   3. Das HauptMenu

   4. Das Spiel
     4.1 Allgemein
     4.2 SinglePlay
     4.3 DeathMatch
     4.4 Challenge
     4.5 Capture The Flag
     4.6 Eat 'em All

   5. Wichtige Hinweise






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        //     1. Die Systemvoraussetzungen        //
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+---=> Bentigt


  - SVGA-Grafikkarte
  - 13 Mb Festplattenplatz
  - CPU mit 200MHz
  - Windows 95 oder hher
  - DirectX7 oder hher



+---=> Empfohlen


  - Soundkarte
  - Grafikkarte mit 16 Mb onboard
  - CPU mit 350 Mhz



+---=> Benutzung von CPUs mit weniger als 350 Mhz


  - geringere Farbtiefe benutzen (HardWare-Setup)
  - geringere Soundqualitt benutzen (HardWare-Setup)
  - Partikeleffekte ausschalten (Options/F10/F5)
  - Musik ausschalten (Options/F10/F3)






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        //     2. Die Installation        //
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     Die Installation luft nach dem Start der install.exe
  weitestgehend automatisch ab. Es muss lediglich der
  Installationspfad angegeben werden. Nachdem die Installation
  erfolgreich abgeschlossen wurde, wird automatisch das HardWare
  Setup gestartet. Diese Einstellungen knnen auch nachtrglich
  gendert werden, indem das entsprechende Setup-Programm 
  nochmals gestartet wird. Idealerweise wird als "Output Device"
  DirectSound gewhlt, da dies blicherweise die beste Qualitt
  bietet.
     SnakeZ kann auf einfache Weise mit dem Aufruf des 
  Uninstallers von der Festplatte entfernt werden. Experten
  knnen die Files und StartMenu-Eintrge auch von Hand lschen
  da SnakeZ keine Eintrge in der Registry o.. vornimmt.






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        //     3. Das HauptMenu        //
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     Jeder der folgenden MenuPunkte kann im HauptMenu mit den 
  Cursortasten auf/ab gewhlt werden. 



+---=> Start
  
  
     Mit den Cursortasen links/rechts Wird der zu spielende Level 
  gewhlt (die zur Verfgung stehenden Level sind abhngig vom 
  Spielmodus!). Mit Enter wird das Spiel gestartet.



+---=> HighScores
  
  
     Hier sind die besten EinzelSpieler nach Punkten aufgelistet.
  Mit Cursor links/rechts whlen sie den SpielMode/Level dessen
  HighScore gezeigt wird, mit F1 schalten sie WrapAround an/aus.



+---=> Optionen
  
  
     Hier knnen verschiedene Einstellungen fr das Spiel gettigt
  werden.
  
  >> F1 - GameMode
  Whlt den Spielmodus. (siehe auch 4.2. bis 4.6.)
  
  >> F2 - Number Of Players
  In den Spielmodi DeathMatch und Eat'em All kann hiermit die
  Spielerzahl eingestellt werden.
  
  >> Speed
  Mit den Cursortasten links/rechts wird die Spielgeschwindigkeit
  gendert.
  
  >> F5 - WrapAround
  Ist dieser Punkt auf "on" so ist das Spielfeld mit einer Mauer
  umgeben.
  
  >> F6 - WrapAround Color
  Whlt die Farbe der umgebenden Mauer.
  
  >> F9 - Show Key Configuration
  Zeigt die Tastenkonfiguration und erlaubt deren Vernderung.
  Nach Druck auf F9 ist die aktuelle Tastenbelegung zu sehen,
  nun knnen die Tasten mit F1, F2 und F3 neu definiert werden. 
  Dabei wird die gedrckte Taste immer der mit "Press a Key"
  markierten Funktion zugewiesen. ESC bricht diesen Vorgang ab.
  Die Pausentaste kann nicht zugewiesen werden.
  
  >> F10 - Audio/Video Options
  Zeigt die Audio/Video-Einstellungen und erlaubt deren Vernde-
  rung. Mit F1/F2 verstellt man die SoundEffektLautStrke, whrend
  F3/F4 fr die LautStrke der Musik zustndig sind. Mit F5 knnen
  die PartikelEffekte ein- und ausgeschaltet werden. Mit F10 kehrt
  man ins vorhergehende Menu zurck.
  



+---=> Credits
  
  
     Die Namen der Macher dieses Spiels!



+---=> Quit
  
  
    Mit einem Druck auf Enter wird das Spiel verlassen.   






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        //     4. Das Spiel        //
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  /  4.1. Allgemein   /
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     In diesem Spiel dreht sich alles um die Schlangen. Das  
  Prinzip ist bekannt, man sammelt Gegenstnde, weicht Hindernis-
  sen aus und passt auf, das man sich nicht in den eigenen Schwanz
  beisst. Gesteuert wird die Schlange dabei mit den eingestellten
  Tasten (siehe 3. HauptMenu). Die vier Richtungstasten lassen
  die Schlange genau in diese Richtung kriechen. Ein 180 Drehung
  ist jedoch nicht mglich! Mit den Abbiegetasten macht die 
  Schlange jeweils eine Links- b.z.w. Rechtskurve.
     Mit diesem Wissen kann man sich bereits ins Geschehen 
  strzen. Eine detaillierte Erklrung der Spielmodi folgt...



    
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  / 4.2 SinglePlay   /
+-/------------------/



     Hierbei spielt man, wie der Name schon sagt, allein. Das Ziel 
  besteht darin, in jedem Level 15 pfel aufzusammeln. Dadurch
  gelangt man in den nchsten Level. Wieviele pfel aktuell noch
  bentigt werden, ist rechts notiert. Das Aufsammeln der pfel
  macht sich gleichermassen am PunkteStand und an der Lnge der
  Schlange bemerkbar. Wenn die pfel schneller als 3 Sekunden auf-
  gesammelt werden, werden BonusPunkte vergeben, die den Wert des
  Apfels verdoppeln. Wird lnger als 3 Sekunden gebraucht, nimmt 
  die Anzahl der Bonuspunkte ab, bis nach 8 Sekunden nur noch der
  normale Wert des Apfels berechnet wird. Dieser 5 Sekunden Count-
  down wird durch ein Piepen verdeutlicht. Ebenfalls werden bei
  erfolgreichem Abschluss eines Levels BonusPunkte vergeben, je
  nachdem welcher Level in welcher Geschwindigkeit gespielt wurde.
     Zu Beginn kann als StartLevel jeder bereits erreichte Level
  gewhlt werden. 



    
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  / 4.3 DeathMatch   /
+-/------------------/



     Dieser SpielModus muss von mindestens 2 Spielern gespielt 
  werden. Ziel ist es lnger als die Gegner zu berleben. Gelingt
  das, erhlt der Spieler 10 Punkte. Es empfiehlt sich trotz allem
  das Obst einzusammeln, nicht nur das ein Punkt gutgeschrieben
  wird, ebenfalls wird dadurch die Lnge der Schlange erhht.
  Dies ermglicht unter Umstnden dem Gegner den Weg abzuschneiden.
     Hat ein Spieler gewonnen oder sind alle Spieler tot,
  erscheint die Meldung wer das Spiel gewonnen hat. Mit ENTER kann
  das Spiel im selben Level neu gestartet werden, mit Bild Auf/Ab
  kann ein neuer Level gewhlt werden.



    
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  / 4.4 Challenge   /
+-/-----------------/



     Ein Spieler spielt genau einen Level, und versucht in diesem
  so viele Punkte wie mglich zu erreichen. In diesem Modus werden 
  doppelt so viele BonusPunkte wie im SinglePlay fllig. Wenn ein
  Obststck also in weniger als 3 Sekunden gefressen wird, gibt
  es das 3fache der Punktzahl. Je schneller man also sammelt, um
  so mehr Punkte erhlt man.



    
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  / 4.5 Capture The Flag   /
+-/------------------------/



     Die Aufgabe scheint einfach, schnapp die Flagge und bring sie
  zur gegnerischen Basis, allein die Ausfhrung ist schwierig.
  Zunchst muss man die Flagge nehmen, dies geschieht einfach durch
  Auffressen. Danach gilt es unbeschadet zu einer gegnerischen
  Basis zu kommen. Diese sind daran zu erkennen, das sie die
  gegenerische Farbe mit einem weissen Punkt in der Mitte tragen.
  Aber die Flagge geht verloren, wenn die Schlange stirbt oder 
  der Gegner eine andere Flagge aufsammelt. Die flaggentragende 
  Schlange ist an dem FlaggenIcon an ihrem Startplatz zu erkennen.
  Fr das einsammeln einer Flagge gibt es einen, fr das Abliefern
  an einer gegnerischen Basis gibt es 5 Punkte.
     Dieser Spielmodi kann nur zu zweit gespielt werden und
  zeichnet sich ausserdem dadurch aus, das die Schlangen auto-
  matisch wachsen. Bei jedem Tod startet der Spieler an seiner
  Ausgangsposition neu. Dies geschieht ebenfalls, wenn er die
  Flagge zur gegnerischen Basis bringt.
 


    
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  / 4.6 Eat 'em All  /
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     Dieser Modus muss zu zweit oder dritt gespielt werden, allein
  wre ja auch zu langweilig.
     Dies ist wahrscheinlich der ungewhnlichste Spielmodus. Man 
  startet mit einem Punktestand von 300 und versucht diesen
  mglichst schnell auf 0 zu verringern. Mglich ist dies indem
  man einen Stern einsammelt (worauf die Schlange lnger wird),
  und danach eines der Regenbogenfelder berhrt. Daraufhin nimmt
  die Lnge der Schlange ab und die Punkte werden vom Konto ab-
  gezogen. Es ist auch mglich mehrere Sterne einzusammeln, um
  so mehr Punkte zu verlieren. Doch Vorsicht, schafft man es 
  nicht, ein Regenbogenfeld zu erreichen und stirbt vorher, so
  beginnt man wieder von Neuem und muss wieder nach Sternen 
  Ausschau halten. 
     Wenn der Gegner nun auf dem Weg ist und sich mit seiner
  riesigen Schlange auf ein Regenbogenfeld zubewegt, braucht man
  nicht tatenlos zusehen. Man kann die gegnerische Schlange "ab-
  beissen". In diesem Fall verliert der Gegner an Lnge und man
  selbst gewinnt an ebendieser hinzu.
     Hat ein Spieler 0 Punkte erreicht, hat er gewonnen.






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        //     5. Wichtige Hinweise        //
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     Dieses Spiel ist FreeWare, will heissen, das Programm
  darf (als Ganzes) beliebig oft kopiert und benutzt werden.
  
     Es ist verboten, Teile des Programms fr eigene Benutzung
  zu entnehmen. Es ist verboten, Teile des Programms zu verndern.
  Sie drfen das Programm kopieren, solange sie alle enthaltenen
  Files mitkopieren. Ich bernehme keine Haftung fr die 
  (unwahrscheinliche) Mglichkeit, das dieses Programm 
  (un)mittelbar Schden an ihrer Hardware verursacht.
  
  
  
  
  
  
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                         \\     SnakeZ - V1.0 - Credits        \\
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    Code                Christian Rsch                         
                                                                
    GFX                 Christian Rsch                         
                                                                
    DirectX-Wrapper     xtreme (pHreak, Baal)                   
                        visit @ http://www.x-treme-online.de    
                                                                
    SFX                 Jrg Warthemann                         
                        Christian Rsch                         
                                                                
    Leveldesign         Christian Rsch                         
                                                                
    Music               Jrg Warthemann                         
                        Christian Rsch                         
                                                                
                                                                
                                                                
                       Sound through FMod                       
      FMOD Sound/Music API for Windows 9x/2k/ME/NT & Linux      
                          VERSION 3.33                          
           Copyright (c) FireLight Multimedia 1999-2001         
           See http://www.fmod.org for more information         
                                                                
                                                                
                                                                
                      Installer by NullSoft                     
            NSIS - Nullsoft Scriptable Install System           
             Copyright (C) 1999-2001 Nullsoft, Inc.             
               http://www.nullsoft.com/free/nsis/               
                                                                
                                                                
                                                                
                                                                  
                                                                
                          (C) TNG-Soft                          
                           30.11.2001                           
                      All rights reserved.                      
                                                                
                      http://tggc.exit.de                       
                                                                
                                                                
                                                                
                                                                
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