#include <stdio.h>
#include <conio.h>
#include <vector>
#include "..\common\RNPacket.h"
#include "..\common\RNSocket.h"
#include "..\common\MessageGeneric.h"
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Datenstrukturen | |
| class | Receiver |
| Receiver ist der Empfänger. Mehr... | |
Typendefinitionen | |
| typedef std::vector< MessageCharFragment *> | FragVec |
| Typdefinition für den Buffer der Fragmente. Mehr... | |
Autor: Christian Roesch
Erstelldatum: 03.04.2002 letzte Aenderung: 03.04.2002
Diese Klasse ist für das Empfangen und zusammensetzen der Nachrichten zuständig.
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Typdefinition für den Buffer der Fragmente.
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1.2.13.1 geschrieben von Dimitri van Heesch,
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