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Form der Kunst
Willkommen zu einer neuen Form der Kunst.
XGames-SDK
Ein DX-Wrapper, entwickelt von Xtreme(Xtreme-Homepage).
Wird in Koproduktion weiterenwickelt.
Der Wrapper stellt Klassen zur Verfügung, um auf einfache Weise DDraw Anwendungen zu programmieren.
Mittlerweile ist er bereits um viele Klassen erweitert worden. Eine Logging Klasse hilft bei der
Fehlersuche, die Inputklasse bei der Behandlung von Benutzereingaben. Auch an Netzwerkunterstützung
ist gedacht. Nützliche Dinge wie ConfigFiles, Timer und Framecounter komplettieren die Bibliothek.
Für nichtkommerzielle Nutzung steht der Wrapper kostenlos zum Download. Vorausetzung ist das
M$-DXSDK in der Version 7 oder höher.
Download des XGames-SDK (54 kb)
Doku zum XGames-SDK
Eine Dokumentation der Klassen und Dateien die im XGames-SDK enthalten sind. Ausserdem ist
das folgende Demo "XGames-SDK Demo (Low)" erklärt. Die Dokumentation liegt als
kompiliertes html (*.chm) vor.
Download der XGames-SDK Doku (213 kb)
XGames-SDK Demo (Low)
Eine MinimalDemo, die nur ein Hintergrund und ein Sprite darstellt.
(Für echte Beginner ;)
Download der Quellen zur XGames-SDK Demo (Low)(30 kb)
XGames-SDK Demo
Demonstriert die grundsätzliche Benutzung des XGames-SDK an Hand einer kleinen Demo
mit einer Menge Special-FX.
Download der Quellen zur XGames-SDK Demo (54 kb)
Download der ausführbaren Demo (95 kb)
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