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InChains SourceCode
Zur Dusmania 2005 hat David Scherfgen ein
Framework
gebastelt, mit welchem man 2D Spiele programmieren kann. Es basiert auf DX9 und unterstützt
bei der Grafik-, Sound- und Eingabeprogrammierung. InChains verwendet ein erweitertes Framework.
Sowohl am Framework als am Programm selbst habe ich jeweils etwa 12h entwickelt. Leider enthält das
Framework immer noch einige Fehler (z.b. Wechseln Auflösung im Vollbild) sowie Probleme (Fehler in
Konstruktoren führen zu Abstürzen), welche in der Kürze der Zeit noch nicht behoben werden konnten.
Trotzdem möchte ich Interessierten den Quellcode nicht vorenthalten.
Auch dieser SourceCode kann hier zu Anschauungszwecken (sprich: zum Lernen) downgeloaded werden. Das
verbesserte Framework liegt auch bei.
Download des InChains SourceCodes (75 kb)
SnakeZ SourceCode
Auf Basis des XGamesSDK ist das Spiel SnakeZ entstanden. Es ist
wahrscheinlich das erste Spiel, bei dem ich es geschafft haben, den QuellCode zu
strukturieren. Ausserdem habe ich sogar einige Kommentare verwendet. Dadurch könnte
er dem angehenden Spiele-Programmierer Lösungen für einige Probleme, die typischerweise
immerwieder auftauchen, bieten. Ich habe mich deshalb entschlossen, den QuellText zum
Download anzubieten.
Der SourceCode kann hier zu Anschauungszwecken (sprich: zum Lernen) downgeloaded werden.
Man beachte die beiliegende readme.txt! Noch eine Warnung: Dies ist NICHT der Weisheit letzter Schluss.
Download des SnakeZ SourceCodes (90 kb)
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