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Dusmania
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"If I am wrong, which, you know, I am not..." Adrian Monk
einprojektdasläuft a.k.a Tolles Spiel IV
Dusmania 2007 - Overnightcontest
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- Projektbeginn: 04.08.2007
- Projektende: 07.08.2007
- Technologie: HGE
- Kategorie: Knobelspiel
- Arbeitsaufwand: 16 Stunden
Dieses Spiel hat David Scherfgen (TomasRiker) zusammen mit mir zum Overnightcontest der Dusmania
2007 programmiert. Wir belegten damit den zweiten Platz in diesem Wettbewerb.
Aus der readme:
Steine muessen nach Farben geordnet werden. Sobald sich 4 gleichfarbige Steine beruehren,
werden sie geloescht. Ein Spieler steuert eine Kanone und kann damit die Gegner abschiessen.
Diese Gegner versuchen die farbigen Steine in Felsbloecke umzuwandeln. Diese koennen nicht
mehr direkt geloescht werden, sondern nur in dem die Bloecke darueber geloescht werden.
Wenn ein Block am Boden ankommt, ist das Spiel vorbei.
Achtung: Chuck Norris ist zurück!
Download Tolles Spiel IV inklusive Quellcode (2,56 Mb)
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Tolles Spiel III
Dusmania 2006 - Overnightcontest
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- Projektbeginn: 15.07.2006
- Projektende: 17.07.2006
- Technologie: HGE
- Kategorie: Geschicklichkeit
- Arbeitsaufwand: 16 Stunden
Dieses Spiel hat "überraschend" den Overnightcontest der Dusmania
2006 gewonnen. Dafür gab es dann folgenden schönen Pokal.
Aus der readme:
Die Schlangen steuern und dabei verhindern, dass man stirbt, wenn man mit fremden
Totenköpfen kollidiert. Die weißen Totenköpfe können gesammelt werden und
verlängern die eigene Schlange, erzeugen eine stabile Wand und geben einen Punkt.
Die Spinnennetze geben 2 Punkte und einen permanenten Speed-Boost. Falls eine
Spinne stirbt, erhalten alle Überlebenden 5 Punkte.
Rechtschreibung (C) by rip
Achtung: Chuck Norris ist zurück!
Download Tolles Spiel III inklusive QuellCode (1.77 Mb)
Download Patch (111 kb)
Download Quellcode (6 kb)
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$$$COMMENTS$$$
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Webcritics, es wird kritisch |
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